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php - Eloquent Laravel 模型上的 __construct

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javascript - iPad 应用程序上的动量滚动问题

在我的页面上,我有两个面板,其中左侧面板包含一个堆叠在一起的元素列表,当我单击/选择其中一个元素时,有关所选元素的更多信息将显示在右侧面板中。我需要右侧面板可以滚动,因此向该面板添加了类似原生的动量滚动,如下所示-#rightPanel{position:absolute;top:50px;height:400px;width:500px;overflow-y:scroll;-webkit-overflow-scrolling:touch;}要在左侧面板中的元素列表中移动,我添加了单指滑动。它工作正常,但是当我滑动下一个元素时,右侧面板已经滚动,这是不需要的。为了解决这个问题,添加了这

javascript - Sails.js 中的模型验证失败

我在Sails.js中测试了以下Employee.js模型,我发现了一些我似乎难以理解的东西。当发布用于创建新员工的表单时,我在Employee.js模型的第一个定义中遇到以下错误,但Employee.js的第二个定义有效。那么Employee.js的两种定义有什么区别呢?错误:Error(E_VALIDATION)::3attributesareinvalidatWLValidationError.WLError(/usr/local/lib/node_modules/sails/node_modules/waterline/lib/waterline/error/WLError.j

javascript - 如何防止视网膜 iPad 上的 javascript 中的@2x 图像缩放?

我正在使用html开发网页游戏和javascript。游戏还必须在iPad上运行,最好是视网膜和非视网膜显示器。在这个游戏中,我使用了spritesheetpng。此spritesheet宽3500像素,高3700像素。在我的游戏逻辑中,我使用Canvas的context.drawImage()捕获Sprite并将它们绘制到我的Canvas中。在桌面浏览器中,这工作得很好,一切都很好。在RetinaiPad上,图像加载时只有它大小的四分之一,这使得我的很多drawImage()调用失败,认为他们试图抓取加载图像边界之外的像素。(如果我在位置1200、1400抓取一个Sprite,而iP

javascript - 从 C# Web 浏览器控件调用控件上的 Javascript 事件

我正在使用C#开发网络抓取工具,其中我有一个加载网页的网络浏览器控件,然后我收集数据并根据数据对其进行操作。我的问题是我需要将一些数据写入具有监听器的输入(文本框)。输入控件从不在html中显示值,它由控件上的事件触发的一些Javascript处理。我可以为控件值参数设置一个值,但是当我在表单上单击OK时它丢失了。我在网上搜索了好几天,现在我知道如何从C#调用Javascript,但我无法理解输入中的Javascript函数。输入控件如下所示:输入控件事件keyup、keydown、change、keypress和blur都调用这个Javascript:function(a){retu

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - polymer 中的 MV*,作为 polymer 元素的模型和服务?

例如,假设我想要两个View(polymer元素)共享一个模型。在Angular中,模型将存在于注入(inject)到View中的单例服务中,两个View都从同一源读取。我尝试用Polymer模拟这种方法,所以我可以做类似的事情:............我喜欢这种方法,因为它是一种定义依赖关系的声明方式,而且它的工作原理与基本相同。和其他“开箱即用”的polymer元素。用这种方式我需要等待domReady在我可以与模板中声明的任何元素交互之前进行生命周期回调,所以这就是我在这一刻保留我的初始化逻辑的地方。问题是这个回调会为每个调用一次。声明的元素(所以在这个例子中会被初始化两次,因为

javascript - 计算螺旋半径,使螺旋中的模型位于平截头体内

我正在构建一个应用程序,我在其中展示了一些带有纹理的平面。但是,我想根据平截头体宽度和相机位置动态计算螺旋的半径(我在计算中使用它来创建螺旋)。螺旋位于屏幕中心x=0,y=0,z=0。我希望考虑屏幕方向(横向/纵向)。到目前为止,这是我拥有的代码,但似乎我遗漏了一些东西,因为左侧和右侧的平面不在视口(viewport)。App.prototype.calculateHelixRadius=function(){//planewidth=height=512;varfriend=this.getFriend();varvFOV=friend.camera.fov*Math.PI/180;

javascript - iPad 上的 jQuery Selectric 错误

我使用jQuerySelectric插件来自定义选择。$('select').selectric({disableOnMobile:false});如果我在iPad设备上打开选择,我的左列会上移.left-column{position:fixed;left:0;top:0;width:200px;height:100vh;background:#F00;z-index:100;}请帮帮我。此处演示:http://output.jsbin.com/seleyiUPD:在browserstack测试iOS 最佳答案 这是iOS9的bu

javascript - Ember 2,过滤关系模型(hasMany,belongsTo)并根据关系计算计算属性

这些是我的文件:型号应用程序/模型/basket.js:exportdefaultDS.Model.extend({name:DS.attr('string'),house:DS.belongsTo('house',{async:true}),boxes:DS.hasMany('box',{async:true})});应用程序/模型/box.js:exportdefaultDS.Model.extend({qty:DS.attr('number'),basket:DS.belongsTo('basket'),cartLines:DS.hasMany('cart-line',{asyn

javascript - 如何在 Trails.js 中测试水线模型

我想用mocha测试我的Trails.js项目的模型。我用trailpack-waterline将我的模型加载到WaterlineORM中。追随足迹Docs我创建了一个User.test.js:'usestrict'constassert=require('assert')describe('UserModel',()=>{letUserbefore(()=>{assert(global.app.models.User)User=global.app.models.User})it('shouldexist',()=>{assert(User)})})这运行没有任何错误。但我无法以任何